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뼈 툴(Bones Tool) – 어도비 플래시 CS4 프로페셔널 뼈 툴(Bones Tool)


 

Flash CS4의 새로운 뼈 툴에 대해 설명하겠습니다. 이 툴은 실제 역기구학이지만 플래시에서 손쉽게 사용할 수 있습니다.

 

스테이지에 크레인 한 대가 있습니다. 배경에서는 간단한 애니메이션을 볼 수 있죠.

제가 원하는 것은 크레인처럼 움직이도록 하는 것입니다. 크레인의 각 부분은 개별 심볼로 되어 있는데 이 부분들을 함께 묶을 수 있는 방법을 찾는 것이 관건이죠. 옆에 있는 툴바에 보면 뼈 툴이 있습니다. 이 툴을 선택한 다음 시작 지점에서 클릭하고 연결하고자 하는 다음 항목까지 뼈를 그립니다. 이 항목을 선택하여 뼈대의 다음 항복까지 뼈를 이어주고 작은 갈고리까지 이어지도록 다시 클릭합니다. 모든 항목이 하나의 뼈대에 연결되었으므로 이제 수월하게 제어할 수 있습니다. 선택 툴을 클릭하고 아래에서 항목을 선택하면 개별 항목을 움직일 수 있습니다. 서로 개별적으로 움직이는 애니메이션이기 때문이죠.

 

뼈대 레이어를 선택하고 유형에서 런타임을 선택한 다음 퍼블리싱합니다. 그러면 웹 페이지에서 보는 것과 동일하게 볼 수 있습니다. 사용자는 뼈 툴런타임 지원덕분에 크레인을 완벽하게 제어할 수 있습니다.  


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